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lançamento em 2014...

terça-feira, 21 de outubro de 2014

"Game-Living" & "Game-Play"


 Bom meus poucos caros!!!

  Aviso que eu tentarei (por que o tempo não coopera nem um pouco com minha pessoa!!!) Fazer Game-Plays de alguns games e certas coisas a mais como super combos, e até Bugs do game. E acredito que se eu for mesmo conseguir fazer as Game-Plays seria no Sábado rs
  E essa tal de Gam-Living, seria um especial Minecraft!!! seria no HC (Hard-Core) Sobrevivendo e mostrando uns macetas num mundo que ainda não sei se será um criado randomicamente ou um feito para a Game-Living... espero que dê certo!!! hehe
 bye bye!!!

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Game-Shit #01

  Bom aqui começa minha primeira Game-Shit, e começo com um game que na minha mente infantil de antigamente, nunca me veio na cabeça que os produtores FODERIAM O ANÚS DA HISTÓRIA DE CRASH BANDICOOT!!! mudariam tanto sua essência (ok eu sei que a Nalghty Dog abandonou a franquia Crash) Mais eu não sabia que ela era tão necessária para que Crash fosse... Crash!
  Logo de início, eu vejo uma apresentação onde vejo o Cortex apontando uma arma para a Côco (Logo na minha mente veio) PUTAQUEOPARIL ELE VAI RAPTA-LA... ai o Crash vai atrás dos diamantes novamente para salva-la!!!... Mas não... não foi isso que aconteceu... Olha eu vou por aqui a Cutscene e comentarei ela Yonkay!!! 
Claramente claro podemos ver a Coco não cocô andando feito uma retardada garotinha mostrando que uma garota pode sim ser feminina... mesmo que já tenha montado num tigre!!!  perseguindo uma borboleta!!! até ai tudo bem... só até ai mesmo!!! por que logo depois aparece o bracinho do Dr. Cortex Creeperando atrás duma árvore, e ele escolhe o "raio" que vai hitar a pobre Coco...1- Raio do Amor 2- Raio da Epilepsia 3-Raio Desintegrador e 4- Raio da Morte (essa foi minha interpretação pelos desenhos cada um escolhe ai rs). Pois bem naquela indecisão ele escolhe o 2-Raio de Epilepsia!!! e Chilapa a Coco numa raiozada só!!! e ela fica lá com Parkinsonismo no corpo.
  Ai a merda desanda mais ainda história vai indo, e o Cortex (Sim aquele mesmo que fez armadilhas fodasticas contra o Crash) tem a Bosta de ideia brilhante ideia de??? De se vestir de irmã do Crash para "trolla-lo" continuando esse belíssimo pensamento, ele vai até o Crash como vocês podem ver na próxima cutscene, mas antes... todos nós sabemos que o Crash não é muito inteligente certo???(Certo) porém nesse jogo quiseram fazer do Crash, um Retardado com Down na cabeça!!! não ser inteligente não é sinônimo de não tem nenhuma inteligência!!! e o Crash aparece desenterrando seu sapato com a boca Mais pohha até onde eu sei o Crash é um lobo da mata!!! não um cão que enterra as coisas, e eu não sei onde o Cortex, aquele Dr. Sério e foda foi para... por que agora está fazendo cosplay da Coco para conseguir derrotar o Crash... Ok ok ok, derrepente estou exagerando.. mais vamos continuar, com o plano dando certo Cortex chama a atenção de Crash com o cosplay muitíssimo perfeito da Coco... no meio de toda essa creeperação eu descubro uma das coisa mais tolas desse Crash... TODAS MERDAS FASES TEM DIAMANTES COLORIDOS!!! como assim??? Olha fan como eu sou de Crash vai entender oque sinto com essa imagem abaixo...
  O que você pensou quando você estava de boas passando pela fase de Crash 2 "Snow Go" e se depara com um lindo e esbelto Diamante Vermelho??? você fica naquela cobiça querendo pegar por que você sabe que ele é oque??? (ÚNICO) sim ele é único por isso que aumenta a vontade de obi-telo, nesse Crash você pode ser fodão e dizer: "Eu peguei o diamante vermelho de Crash 2" e no Twinsanity??? NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAÃO, eles estragaram toda a essência de Crash!!! 
  Tuso bem vamos voltar para a história por que vocês podem ter esquecido... Caham!!! Como dizia, o Cortex chama a atenção de Crash até o lugar correto para que ele finalmente se mostre como o Dr. Cortex retirando o cosplay perfeito da Coco... E crash coça tanto sua cabeça quando vê aquilo... que desconfio que ele neste Crash consegue se lembrar que tem uma irmã!!! Depois da Down e depois de sarar do câncer mental que tive, vem uma luta com Dr. Cortex e/ PERAÍ PERAÍ!!! Que bosta está acontecendo??? isso??? Dr. Cortex como primeiro Boss??? quando reparei isso dei 3 pancadas no meu play por que achei ser um bug!!! depois duma auto-discussão reparei que não se tratava de um Bug e que de fato eles tinham colocado Cortex (Antigamente foda/Cotidianamente não-foda) como primeiro Boss... no fim ele perde... (Mia suma coisa sem noção é) Veremos se concorda comigo... em questão de inteligência entre a Coco e o Crash quem tem o QI mais alto??? (A Coco CLARAMENTE CLARO!!! Se você falou Crash morre) Nesse pensamento... Se o Cortez conseguiu pegar a Coco com o Raio da Epilepsia.... POR QUE RAIOS ESSE BOÇAL NÃO ATINGIU O CRASH QUE ESTAVA SUPER DISTRAÍDO CAVANDO O SAPATO DELE??? por que ele teve que fazer tuuuuuudo isso??? PUTA QUE O PARIU POHHA!!!
  Resumindo minha raiva e tristeza pela franquia ter dado "self destruction" e os motivos dele estar como primeiro da lista "Game-Shit" são:
NOTAS:
0,1 Na história!!! História de Merda crua, sem sentido, nem se parece com Crash original!!!
1,0 Nas OSTs!!! Gente eu amava as OSTs de Crash Bandicoot 1,2 e 3. Até hoje eu ouço, tinha musicas muito boas. como essa de Crash Bandiccot 2
Isso sim é uma bela música!!! As musicas de Crash Twinsanity são feitascom a boca (tipo beat box sabe???) Eu só não dei nota 0,0 por que a tem uma música na ultima Ilha muito boa da fase de "Sky Cortex" e a musica do Boss Final que é muito boa também... só...(Tá tem uma duma fase de uns indígenas que é maneira mais queima filme rs)
7,0 No gráfico por que é bom!!! (Principalmente a luta com o cara Folker de quatro braços muito boa luta!!!)
6,5 Em jogabilidade (as vezes não responde rápido!!!)
Resumo total: Um bom jogo para quem não quer mais conhecer o antigo Crash!!! e não liga para as mudanças monstruosas!!! Um jogo chateante ara aqueles que pensam o quanto mais legal seria se deixassem da forma original de Crash... Em fim pude entrevistar Crash Bandicoot o verdadeiro e mostrei o "novo" Crash para ele... eu gravei sua reação:


CENAS FORTES A SEGUIR ESTEJA AVISADO!!! 











                           
  Aaaaan... para amigos e familiáres o Crash se encontra na U.T.I... estáno estado de coma...e parece grave...
  E os Passwords não parecem surgir efeito algum...







  Bom essa foi a primeira "Game-Shit"... recuperações ao Crash... Escreva o seu AMÉM!!!.

Shadow of the Colossus #03


  Bom aqui vai a Game-Info 3 falando dum jogo que te faz ter orgasmos vai fazer você entrar na história, Shadow of the Colossus um Garoto que tem como desejo salvar sua amada... para isso... terá somente que matar com suas próprias mãos 16 Colossus guardiões da terra proibida... e somente assim... retornar a alma de quem ama, pois é... Foi lançado na América do Norte e no japão com o nome de "Wander and the Colossus" em outubro de 2005, publicado pela Sony Computer Intertainment (SCEI), e criado no international Production Studio 1 da SCEI!!! sendo um game de Aventura.
 Sabe este pequeno menino em cima do cavalo diante do grandioso Valus (primeiro Colosso)... ele é o Wander o protagonista do game, o jogo em si, tem um vasto (Vasto mesmo!!!) local onde Wander e sua égua Agro podem andar, com diversos climas  e diferentes tipos de ambiente, como desértico e oceânico etc, de inicio você começa num enorme castelo de pedra, onde fala com o Deus daquele lugar proibido, o mesmo quem diz que com a morte dos 16 colossos a alma de Momo voltaria ao seu corpo, assim Wander começa a jornada, com uma espada única que consegue ferir os colossos a (nota para sua história é 10,0!!! por ser tão simples... porém com sentimento!!!)

Bom aqui está o mapa do jogo inteiro onde você pode contatá-lo apertando "select" onde existe nuvens, é onde ainda terá de ser explorado (e onde existe os respectivos colossos)o ponto negro imitando uma construção, é o templo onde Wander entra após passar por uma ponte absurdamente extensa onde entra em contato com o Deus daquela terra proibida.
  Sobre sua jogabilidade, é... é incrivelmente perfeita!!! e com resposta rápida!!! Wander não tem combos, nem magia seus únicos artifícios são uma espada e um arco-e-flecha, com a espada ela pode somente dar um golpe por delay, e suas flechas são infinitas, com os direcionais muda sua arma e ao apertar □ ele disfere o golpe e já com o arco você utiliza um circulo de estamina que fica no canto inferior direito na tela uma onde uma onda esbranquiçada irá surgir do núcleo do circulo até a borda... assim quando se solta o ele solta a flecha.
  Com sua espada celestial sempre que Wander está numa região onde o sol bate, você pode utiliza-la para  
saber a localização dos colossos, dessa forma alguns feixes de luz sairão da espada e enquanto você direciona a espada os feixes vão se unindo mostrando o caminho!!! 
  No game para aumentar sua vida é preciso comer frutos, que são encontrados nas arvores, onde uma flecha resolve o problema delas estarem nos galho do que em sua mão, e para aumentar sua estamina você precisa achar lagartinhos de caldas resplandescentes, mata-los e comer sua calda (uma dica é: Em todo território proibido existe alguns templos onde você pode salvar o jogo, em todos os templos existe um lagarto desses, até mesmo no qual onde você começa, é só olhar para o alto perto da circunferência redonda OK que ele vai estar lá) minha nota para sua jogabilidade é 10,0!!! e merecido!!!
  Sobre seus gráficos eu dou a nota sem nem falar é 10,0 somente pelas imagens que vou postar vocês verão o por que dessa nota!!! Os colossos tem uma barra de HP quase do tamanho da tela, as flechas dão um dano de 0,5 no seu HP, o curioso do game é que não é simplesmente achar o colosso e tentar espadar as suas pernas... você precisa fazer um Puzzle (Se você não sabe oque é Puzzle POR QUE ESTÁ AQUI???... ... ... Estou falando na terra!!! é um enigma, jogos de puzzle você sempre precisa ser esperto!!!) continuando; você precisa fazer as coisas certas até subir no colosso, e depois achar o seu "Sigil"
que é seu único ponto fraco (na imagem ao lado o Sigil é este simbolo brilhante na cabeça do primeiro colosso Wallos) Assim que cravar a espada nos Sigil's o colosso leva um dano muito alto!!! todos os colossos são mortos pelos seus pontos fracos, e cada um se manifesta diferentemente, a tendência é piorar!!! 
  Sua trilha sonora perfeitíssima e impactante feita pelo Ko' Otami te puxa para dentro do game de uma forma tão perfeita que dá até dó de quando você mata os colossos, e vem aquela musica melancólica... só lembrando, nenhum colosso é ruim ou do mal!!! você é o ruim da história, matando seres que protegiam a terra proibida!!!... Maldito Wander... para sua trilha sonora é 10,0!!!

 Só um Exemplo da OST desse game,
"The Opened Way" a minha preferida!!!








Estátuas dos respectivos colossos.

  Bom esse game é constituído de muitos fatores, por isso caso eu queira colocar mais coisas, eu atualizarei a postagem!!! Não colocarei agora pois eu estou com muita preguiça eu não estou com muito tempo...
obrigado e até a próxima Game-Info!!!