Como o primeiro de muitos ainda por vir, irei falar do game MK Shaolin Monks, lançado pela MIDWAY em 2005, a história um pouco divergente da ordem normal das outras sequências, é um complemento importante para aqueles jogadores que querem saber mais sobre o ocorrido após o torneio em Mortal Kombat 1, a linha do tempo enfim ficaria MK-1,MK Shaolin Monks e MK-2; dessa forma se tem um entendimento mais claro da história.
Agora visando seus pontos fortes e fracos, seu gráfico seria um de seus pontos fortes, ainda encontramos no PS2 muitos jogos de gráfico não tão alto, Shaolin Monks consegue ficar bem acima nessa questão, deixando mais real os golpes e cortes, mesmo tendo seu grau de WTF(What The Fuck?) como exemplo quando se faz o primeiro Fatality de Kung-Lao o Body Slice... bom se o chapel dele corta o inimigo ao meio não era para ficar suas costelas a mostra dessa forma:
Ok ok, isso não é seu ponto fraco, por que também Mortal Kombat sempre tem seu tom "funny", no caso das texturas dos personagens jogáveis e NPCs, são boas mesmo sendo um pouco poligonalizada rsrs em certas regiões bastante retas como nos músculos deixando à desejar, porém a MIDWAY arrasou nos backgrounds!!! todos bem vivos(tirando os corpos empalados que não parecem estar se divertindo rs) logo na primeira fase Goro's Lair, somos pegos de surpresa entrando na fase que TODO FAN DE MORTAL KOMBAT CONHECE, a The Pit I;com uma noite calma com uma névoa esbranquiçada e para terminar o belíssimo background,uma grande lua observando os personagens(e os Oni's sendo jogados nas lanças lá em baixo)
Ignore a edição barata caham (difícil achar uma imagem onde mostra o Noel voando!!!); esse é somente um dos outros backgrounds muito bem feitos desse game como da fase Soul Tombs... simplesmente perfeito!!! bom encerrando o assunto gráfico,de 0 à 10 na minha opinião seria 7,5!!!
Em questão de jogabilidade,felizmente tem uma rápida resposta, que trás ao jogador mais segurança mesmo com seus respectivos delay's, seja em fatalities ou combos a resposta é rápida e imediata!!! tem uma infinidade de combos onde o player tem controle de muda-lo para se esquivar ou defender, com um conjunto de air-combos onde se pode uni-los e sinceramente trucidar os INIMICOS!!!(sim inimicos rs) tirando os golpes "especiais" de R1 com □ ou X... que são poderes onde se gasta seu MP porém consegue arrancar mais dano ainda mais combinando com os livres combos e agarões... tirando os fatalities existe também os multalities, onde se gasta 2 círculos de sangue, sendo um ataque em área, e os brutalities, onde se gasta 3 círculos de sangue, os golpes do player muda agindo de forma mais destrutiva até os agarões matam na hora quando utilizados nos inimigos... sua jogabilidade foi bem distribuída e de fácil entendimento, de 0 à 10, eu daria 8,5.
Existe o modo "Ko-op" onde cada player joga com um membro Shaolin, e passa pelas mesmas fazes como se estive de 1P, porém existe locais onde é preciso do 2ºP para atravessar e pegar mais yng yang's,esse lugares são marcados com 2 símbolos no chão; uma vez pisados o Rainden diz que o puzzle só será revelado com 2Ps (resumido), a parte boa é que existe ações duplas entre os jogadores que gasta um circulo de sangue de fatality de cada um; sendo um golpe em área onde mata a maioria dos inimigos!!! ocorre quando ambos players tem ao menos um fatality cheio, apertando R1 + R2 no outro player.
Também com o "Versus Mode" hehe, um modo de X1 somente player contra player, onde se tem a maioria das fazes passadas no modo história compiladas como arenas, cada arena tem seu diferencial, como ter abismos, lanças, lava, espadas, armadilhas etc, sendo bastante divertido sangrar o outro player rs, sendo possível no fim do 2º round o termino com o lindo fatality!!! que são os mesmos do modo história.
Em questão de coisas liberáveis, ao fechar no modo ko-op se libera no modo história scorpion & subzero com seus respectivos golpes e fatalities, multalities e brutalities, mas fazem exatamente o mesmo papel de Liu Kang e Kung Lao (deixando as apresentações muito infelizes!!!) e no versus mode é liberado Johnny Cage, Barraka, Kitana, Reptile, Scorpion e Subzero, a maioria dos secrets são liberados pegando aqueles yng yang's pretos com vermelhos, onde se libera concept-art's e até os fatalities, multalities etc...
Bom em questão de suas OST(Original Sound Track)... deixa a desejar, por que na verdade é uma merdinha mesmo!!! são batidas... e não uma musica em si!!! nunca baixe essa OST!!! merecidamente a nota 2,5!!!
Para aqueles que querem uma ajuda;abaixo terá certos auxílios, e logo mais postarei vídeos de Super Combos e Combos com as espadas (que chagam a tirar até mais que a metade do HP seja do inimigo ou player em um X1)feitos justamente por mim com todos os personagens ok!!!
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- Fatalities, Multalities e Brutalities!
Kung Lao
01) Body Slice: → → → → □
02) Mid-Air Slice:. ↑ ↑ ↑ → □
03) Friendly Rabbit:. ↑ ↑ ↑ ↓ □
04) Arm Cutter:. ← → ← ↓ □
05) Head Toss: ← ← → ← □
06) Many Slices:. ↑ ↑ ← ↑ □
07) headache:. ↑ ↓ ↑ → □
08) Buzzsaw:. → → ↑ ↑ □
02) Mid-Air Slice:. ↑ ↑ ↑ → □
03) Friendly Rabbit:. ↑ ↑ ↑ ↓ □
04) Arm Cutter:. ← → ← ↓ □
05) Head Toss: ← ← → ← □
06) Many Slices:. ↑ ↑ ← ↑ □
07) headache:. ↑ ↓ ↑ → □
08) Buzzsaw:. → → ↑ ↑ □
Multalities
01) Tornado: ↑ → ↓ ← Δ
02) Controle Hat: ← → → ← Δ
01) Tornado: ↑ → ↓ ← Δ
02) Controle Hat: ← → → ← Δ
Brutality
Razor Edge: ← ← ↑ ↑ O
Razor Edge: ← ← ↑ ↑ O
Fatality Secreto
Unfriendly Rabbit:. ← ↑ → → □
Unfriendly Rabbit:. ← ↑ → → □
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Liu Kang
01) Shaolin Soccer: ↓ ← ↑ → □
02) Bonebreaker Combo:. ↑ ↑ ← → □
03) Fire/Kick Combo:. ← → ↓ ↓ + □
04) Flipping Uppercut: ↑ → ↓ ← + □
05) Dragon: ↓ ← → ← □
06) Giant Stomp:. ← ← ← ↑ □
07) Head Clap:. ↑ → → ↑ □
02) Bonebreaker Combo:. ↑ ↑ ← → □
03) Fire/Kick Combo:. ← → ↓ ↓ + □
04) Flipping Uppercut: ↑ → ↓ ← + □
05) Dragon: ↓ ← → ← □
06) Giant Stomp:. ← ← ← ↑ □
07) Head Clap:. ↑ → → ↑ □
Multalities
01) Fire Trials: ↑ ↓ ↓ ↑ Δ
02) Dragons Fury:. ← → ↑ ↑ Δ
01) Fire Trials: ↑ ↓ ↓ ↑ Δ
02) Dragons Fury:. ← → ↑ ↑ Δ
Brutality
Rage Mode: → ↑ ↓ ↓ O
Rage Mode: → ↑ ↓ ↓ O
Secret Fatality
Arm Rip: ↓ ← → ↑ □
Arm Rip: ↓ ← → ↑ □
Subzero
01)
Spine Rip: → ↓ → → □
02)
Snowball: ← ← ↓ → □
03)
Uppercut Freeze: → → ↓ → □
Multalities
Ice Stomp: ↑ ↑ ↓ ↑ Δ
Brutality
Frostbite Rage: ↑ ↓ ← ↑ O
Frostbite Rage: ↑ ↓ ← ↑ O
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1) Flame: ↑ ↑ ↓ ↓ □
2) Spear Slice: → ↓ → → □
Multality
Multality
Raise hell: ↓ ↓ ↓ ↑ Δ
Brutality
Brutality
Searing Blade: → ← → → O
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Johnny Cage
1) Decap: → → → → □
2) Torso Rip: ↓ ↓ → → □
3) Punching Bag:↑ ← ← ← □
2) Torso Rip: ↓ ↓ → → □
3) Punching Bag:↑ ← ← ← □
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1) Head Chop: ← ← → → □
2) Kiss of Death: → → → → □
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Barraka
1) Blade Lift: ↓ ← → → □
2) Head Chop:← ← ← ← □
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Reptile
1) Head Chop: ← → ← ↓ □
2) Hidden Chomp: ← ← ← ↓ □
3) Face Slash: ↑ ↑ ← → □
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Bom e para aqueles que são uns patos noob's perderam o save,e não quer recomeçar tudo, ao menos existe estes códigos para dar uma curta ajuda!!!
- Para desbloquear o Scorpion:No menu principal segure L2 e aperte □, L1, R1, ←, →, □ e solte o L2.
- Para desbloquear o Subzero:No menu principal segure L2 e aperte ↓, ↑, L1, L2, ↑, □ e solte o L2
- Para aqueles que gosta do clássico MK2 segure L2 e aperte □, ↑, ↓, →, ←, R2, □ e solte o L2, também no menu principal!!!.
ATUALIZAÇÃO: Existe um truque muito bom para players que querem experiência rápido!!!sempre que você fizer seus combos, um narrador vai dizendo as categorias (meu máximo de combo deve ter sido 1500 por ai, assim que gravar um vídeo eu mostrarei com clareza esse total) se voc~e reparar perto da contagem de combos tem nomes que vão mudando, assim que aparecer a palavra "Toasty" aperte "select" e você ganhará 1000 de XP de graça!!! é muito bom por que sempre vem o toasty!!!.
Ta de parabens mt.bom gostei mt dps posta uns videos aii de vc fasendo os bugns
ResponderExcluirrs Obrigado!!! sim sim pode deixar que logo conseguireri postar os Bugs!!! e os Combos!!!
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